Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Образовательный проект «Интерактивный плакат «Структура компьютера» для учащихся 6-7 классов общеобразовательных учреждений»

Образовательный проект «Интерактивный плакат «Структура компьютера» для учащихся 6-7 классов общеобразовательных учреждений»

Автор: Орехова Наталия Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №14 г. Новополоцка", Республика Беларусь, учитель информатики

Мультимедийные технологии давно и прочно вошли в учебный процесс. И с каждым днем способы и методы их применения совершенствуются и развиваются. Сегодня существует множество различных ЭОР, но самым интересным нововведением стал интерактивный плакат. Создание и дальнейшее использование интерактивных мультимедийных плакатов сегодня является актуальной проблемой. Использование интерактивных плакатов позволит решить одну из важнейших задач, стоящих перед учебниками, – привлечь внимание школьников и вовлечь их в активную познавательную деятельность, а также добиться максимальной наглядности представленного материала.

Цель проекта: повышение качества общего среднего образования детей посредством использования в образовательном процессе информационно-коммуникативных технологий.

Образовательные результаты. Разнообразие традиционных форм обучения, повышение интереса к учебной дисциплине, развитие познавательной активности учащихся, повышение концентрации внимания, увеличение темпа урока и подачи учебной информации, изложение материала в более доступной и интересной форме, увеличение объем изучаемой информации.

С помощью данного интерактивного плаката можно решать следующие задачи:

  1. Содействовать усилению интереса и мотивации к изучению предмета «Информатика».
  2. Обеспечить высокий уровень наглядности учебного процесса.
  3. Содействовать формированию коммуникативных умений и навыков самостоятельной работы с ЭОР через организацию интерактивного взаимодействия.
  4. Способствовать воспитанию информационной культуры.

Данный интерактивный плакат рекомендуется использовать на уроках информатики в 6 классе при изучении темы «Компьютер как совокупность устройств и программ», в 7 классе при изучении темы «Современные компьютерные устройства».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Создание веб-сайта «Микрорайон Авиаторов» с помощью редактора сайтов»

Цель: Создать информационный веб-сайт «Микрорайон Авиаторов» для расширения представлений пользователей о микрорайоне. Задачи: Проанализировать популярные конструкторы сайтов. Собрать и проанализировать информацию о микрорайоне. Составить план и маке…

Исследовательский проект «Современная эпидемиологическая ситуация туберкулеза в Краснодарском крае. Совершенствование методов профилактики и диагностики среди обучающихся с использованием цифровых образовательных технологий (чат-бота) для повышения уровня информированности»

Цель работы: Изучить современную эпидемиологическую ситуацию туберкулеза в Краснодарском крае, повысить эффективность профилактики и диагностики среди школьников, разработать и внедрить цифровые методы распространения информации через чат-бот в Teleg…

Исследовательская работа «Роль искусственного интеллекта в современной жизни на примере голосового помощника «Алиса»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: выяснить, каково значение голосового помощника «Алиса» для пользователей разных возрастных категорий. Для достижения поставленной цели нам предстоит решить ряд задач: Охарактеризовать особенности исторического развития искусственно…

Исследовательская работа «Исследование текущих тенденций и перспектив больших языковых моделей в Беларуси»

Цель исследования: выявление основных тенденций развития и использования LLM в Беларуси и их влияние на общественную жизнь. Задачи: Дать определение ИИ и LLM. Проследить эволюцию ИИ в странах Западной Европы и выделить полезные практики для Беларуси….

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

С ростом цифровых сервисов увеличивается спрос на чат-боты, используемые в поддержке клиентов, образовании и маркетинге. Традиционная разработка требует глубоких программных знаний, что ограничивает доступ неспециалистам. В статье представлен проект…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

16.06.2022