Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Образовательный проект «Интерактивный плакат «Структура компьютера» для учащихся 6-7 классов общеобразовательных учреждений»
Автор: Орехова Наталия Александровна
Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №14 г. Новополоцка", Республика Беларусь, учитель информатики
Мультимедийные технологии давно и прочно вошли в учебный процесс. И с каждым днем способы и методы их применения совершенствуются и развиваются. Сегодня существует множество различных ЭОР, но самым интересным нововведением стал интерактивный плакат. Создание и дальнейшее использование интерактивных мультимедийных плакатов сегодня является актуальной проблемой. Использование интерактивных плакатов позволит решить одну из важнейших задач, стоящих перед учебниками, – привлечь внимание школьников и вовлечь их в активную познавательную деятельность, а также добиться максимальной наглядности представленного материала.
Цель проекта: повышение качества общего среднего образования детей посредством использования в образовательном процессе информационно-коммуникативных технологий.
Образовательные результаты. Разнообразие традиционных форм обучения, повышение интереса к учебной дисциплине, развитие познавательной активности учащихся, повышение концентрации внимания, увеличение темпа урока и подачи учебной информации, изложение материала в более доступной и интересной форме, увеличение объем изучаемой информации.
С помощью данного интерактивного плаката можно решать следующие задачи:
- Содействовать усилению интереса и мотивации к изучению предмета «Информатика».
- Обеспечить высокий уровень наглядности учебного процесса.
- Содействовать формированию коммуникативных умений и навыков самостоятельной работы с ЭОР через организацию интерактивного взаимодействия.
- Способствовать воспитанию информационной культуры.
Данный интерактивный плакат рекомендуется использовать на уроках информатики в 6 классе при изучении темы «Компьютер как совокупность устройств и программ», в 7 классе при изучении темы «Современные компьютерные устройства».
Смотреть похожие работы
Исследовательский проект «Влияние конструктора LEGO на образовательный процесс в начальной школе по математике»
Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»
Исследовательский проект «Технологии 3D моделирования и их значение»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Смарт-эксперимент: как сделать наш дом умнее»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Исследовательский проект «Роль ИИ в работе переводчика»
Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»
Мероприятие завершено
Добавить комментарий