Главная Работы на конкурс Предметное образование Медицинские дисциплины Исследовательский проект «Влияние гаджетов на зрение человека»

Исследовательский проект «Влияние гаджетов на зрение человека»

Автор: Подобина Ксения Андреевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ с. Пуциловка, Приморский край, 9 класс

Научный руководитель: Пучкова Марина Викторовна

Актуальность. Глаз различает тончайшие оттенки цветов, мельчайшие размеры, хорошо видит днём и неплохо в сумерках. В последнее время люди с нормальным зрением стали просто-напросто редкостью. Виной тому – постоянное перенапряжение глаз, особенно у детей школьного возраста. Сейчас, почти в каждом доме стоит компьютер, почти у каждого есть телефон. Ученики выполняют домашнее задание, используя новые различные гаджеты. Компьютерные игры занимают значительную часть времени современного человека. А ведь многие не подозревают, что компьютерные технологии опасны для зрения и психики человека. Телевизоры, мобильные телефоны, компьютеры – глаза находятся в постоянном напряжении, большую часть дня мы старательно фокусируем свои хрусталики на близких предметах, не давая глазам отдыха. Учёные установили, что 90% информации человек получает с помощью органов зрения. В связи с этим проблемы зрения для человека имеют актуальное значение. Современная цивилизация облегчила значительную часть нашего ежедневного труда и освободила нас от многих жизненных забот, но во много раз увеличила нагрузку на глаза.

Цель: изучение влияния гаджетов на зрение человека и способов его сохранения.

Задачи:

  1. Изучить строение и функции глаза.
  2. Рассмотреть различные дефекты зрения.
  3. Выяснить, как компьютер и смартфон влияют на зрение.
  4. Установить основные причины ухудшения зрения.
  5. Выяснить способы восстановления зрения.
  6. Провести анкетирование, обобщить изученный материал и создать памятку для учащихся по способам сохранения зрения.

Гипотеза: проблемы со зрением есть следствие бесконтрольного и небрежного использования гаджетов, незнания способов сохранения зрения.

Объект исследования: состояние зрения человека.

Предмет исследования: глаз человека.

Прогнозируемый продукт: памятка о правильном пользовании смартфона и компьютера и способах сохранения зрения.

Методы исследования: изучение интернет источников, анкетирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проект «Cоздание 3D-игры повышающий интерес к изучению математики и других наук»

В современном обществе проблема качества образования становится одним из наиболее актуальных и обсуждаемых вопросов. Парадоксально, что несмотря на все технологические и социокультурные изменения, школьная система и методы обучения остаются практичес…

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц…

Исследовательский проект «Содержание витамина С в овощах, фруктах и соках»

Витамины играют важнейшую роль в жизнедеятельности человека, поскольку организм нуждается в ежедневном потреблении этих биологических катализаторов. В частности, витамин С стимулирует рост, участвует в процессах тканевого дыхания, увеличивает эластич…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.04.2022