Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Разработка графического редактора на языке программирования С#»

Статья «Разработка графического редактора на языке программирования С#»

Автор: Осокин Артём Ильич

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Гребенёва Дарья Михайловна

Язык программирования C# отличный для обучения программированию, так как является удобным для редактирования и диагностики кода, большинство его конструкций логичны и удобны. Так же стоит отметить тот факт, что C# может быть не только языком для обучения программированию, но и для работы в профессиональной сфере для создания рабочей продукции, которую можно использовать для решения задач в различных областях.
Язык С# обладает широкими графическими возможностями. Для их детального изучения в данной курсовой работе создадим графический редактор. Постановка задачи подразумевает разработку многофункционального графического редактора со стандартными функциями стирания фигур, рисования, вставки готовых образов, наложения фигур, растяжения (сжатия) и др. Система должна быть выдержана в едином стиле и снабжена справочной подсистемой с указанием возможностей.

Объект работы — процесс разработки десктоп-приложения.

Предмет работы — графические средства языка программирования С#.

Цель работы — изучить графические средства языка программирования.

Задачи:

  • выделить графические возможности языка программирования С#;
  • определить функционал графического редактора;
  • разработать типовой графический редактор на языке программирования С#.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Умная станция для мытья рук»

Автоматизация и роботизация становятся все более важными в современном мире. Все больше усилий направляется на создание автоматических систем, способных выполнять монотонные и рутинные задачи. В данной работе представлен проект по разработке умной ст…

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает уб…

Презентация к исследовательской работе «Бот, для поиска состава кофейных напитков»

В современной жизни со временем появляется множество новых напитков. Большая часть людей не успевает следить за трендами. Человек из-за своего незнания и непонимания может чувствовать себя очень неловко и стесняться. С этим им может помочь чат-бот дл…

Научно-исследовательский проект «Программа для решения квадратных уравнений»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Программирование помогает развить вычислительное мышление. Вычислительное мышление, в свою очередь, развивает навыки решения проблем, творческое мышление, навыки обучения и навыки работы в команде. Сетевые отношения: чат, видеоконференции, социальные…

Проект «Создание приложения для электронных учебников»

В современном мире информационные технологии охватывают все сферы жизни, в том числе и образование. Все большую популярность набирают электронные версии учебников, ведь они имеют ряд преимуществ перед печатными изданиями: значительно меньше в весе, и…

Исследовательский проект «Беспилотная плавательная система для исследования морей и океанов в Арктике»

Актуальность работы. Большое значение проблема изменения климата касается сохранения экосистем Арктики. В Арктике ситуация усугубляется тем, что данный регион значительно более восприимчив к изменениям климата и процессы, связанные с ними, происходят…

Мероприятие завершено