Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание обучающего приложения с применением технологии дополненной реальности»

Проект «Создание обучающего приложения с применением технологии дополненной реальности»

Автор: Лазарева Юлия Витальевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАУДО Сургутского района "Центр детского творчества", 9 класс

Научный руководитель: СабироваЗульфия Фавизовна

Сегодня одним из самых перспективных направлений в сфере IT-разработок является виртуальная и дополненная реальность. Дополненная реальность способна сделать восприятие информации человеком гораздо проще и нагляднее. Сейчас технологии позволяют считывать и распознавать изображения окружающей среды при помощи камер, а также дополнять их при помощи несуществующих или фантастических объектов.

Цель: выявление особенностей использования технологии дополненной реальности на примере создания обучающего приложения для детей дошкольного возраста с применением технологии дополненной реальности.

Предлагаемый программный продукт – обучающее приложение «Животные» для детей дошкольного возраста с применением технологии дополненной реальности.

Научная новизна работы заключается в том, что на сегодняшний день тема использования дополненной реальности в образовании мало изучена, но актуальна и нуждается в практическом внедрении ее в образование.

Методы исследования: изучение и анализ литературы, интернет-ресурсов;  обобщение теоретического материала, моделирование, сравнение, систематизация, эксперимент, тестирование, визуализация.

Вывод:

  1. В результате проделанной работы я изучила технологию дополненной реальности, принципы ее работы
  2. Познакомилась с платформами/сервисами для создания проектов с использованием AR. Были исследованы различные приложения для работы с AR, и выбраны наиболее оптимальные.
  3. Создала обучающее приложение «Животные», которое  можно использовать для обучения ребят дошкольного возраста  в домашних условиях и на групповых занятиях.

Несмотря на то, что эта область стала расширяться и расти совсем недавно, сегодня это одна из самых перспективных сфер в области компьютерных технологий. Связано это с повсеместным распространением носимой электроники, планшетов, смартфонов, с помощью которых возможно использование этой технологии не только для научных и технических целей, но и в образовании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Роботизированное устройство для осуществления строительных работ в дорожном хозяйстве»

Цель проектной работы: Создать прототип роботизированного устройства для сокращения рисков причинения вреда жизни и здоровью человека при осуществлении дорожного строительства. Задачи: Изучить принципы строительства дорог и выполнения дорожных работ....

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Создание веб-сайта «Микрорайон Авиаторов» с помощью редактора сайтов»

Цель: Создать информационный веб-сайт «Микрорайон Авиаторов» для расширения представлений пользователей о микрорайоне. Задачи: Проанализировать популярные конструкторы сайтов. Собрать и проанализировать информацию о микрорайоне. Составить план и маке...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Современная эпидемиологическая ситуация туберкулеза в Краснодарском крае. Совершенствование методов профилактики и диагностики среди обучающихся с использованием цифровых образовательных технологий (чат-бота) для повышения уровня информированности»

Цель работы: Изучить современную эпидемиологическую ситуацию туберкулеза в Краснодарском крае, повысить эффективность профилактики и диагностики среди школьников, разработать и внедрить цифровые методы распространения информации через чат-бот в Teleg...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Шкатулка из дерева»

Цель: Изготовить функциональную деревянную шкатулку, закрепив знания по технологии. Задачи: Изучить историю и вариативность шкатулок. Ознакомиться с технологией изготовления из дерева. Освоить правила безопасности при работе с инструментами. Практиче...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Применение БПЛА (дронов) на строительных объектах в целях обеспечения государственного контроля»

Цель — разработка и внедрение БПЛА для сканирования строительных площадок, передачи данных в Revit для создания 3D-моделей и сравнения с проектными чертежами. Задачи включают: Сбор данных о ходе строительства для обеспечения соответствия плану. Созда...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

19.05.2021