Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Проект «Создание проекта стола-трансформера для оптимизации пространства комнаты»

Проект «Создание проекта стола-трансформера для оптимизации пространства комнаты»

Автор: Тогайбаева Алина Ахатовна, Абдрахманова Жамиля Бауыржанқызы

Место работы/учебы (аффилиация): Назарбаев Интеллектуальная школа химико-биологического направления, г.Павлодар, Республика Казахстан, 9 класс

Научный руководитель: Богданова Юлия Николаевна

Что-же такое мебель трансформер? В переводе с английского языка “transform” — обозначает преображать,  превращать, то есть это многофункциональная мебель, у которой есть несколько функций, согласитесь это довольно удобно, особенно в условиях, ограниченного пространства. Свое начало мебель трансформер берет в Германии, где впервые в кроватях для прислуги, начали устраивать ящик для белья. Затем англичане, обустраивая свои небольшие дома, конструировали комоды, которые во время путешествия являлись чемоданами для вещей, а дома превращались в мебель.

Дальнейшее развитие мебели с несколькими функциями, было обусловлено появлением типового и ограниченного по площади жилья. Но стала появляться и эксклюзивная, дизайнерская мебель, которая выполняла несколько функций. Итак, из года в год совершенствуясь, мебель трансформер превратилась из необходимости вполне привычное условие, почти для любой мебели. Сегодня трудно представить современную жизнь, например, без такого
привычного всем нам дивана-кровати, у него появились множество разновидностей и конструкций: с выкатанным или откидывающимся механизмом, диван-книжка или диван-раскладушка. И как правило диван-кровать оборудован ящиком для белья. Иногда попадаются и совсем сложные модели, с дополнительными модулями или возможностью убрать почти все, но как правило, очень сложные конструкции не очень надежны в эксплуатации.

Актуальность: проблема, связанная с оптимизацией пространства в квартире, является одной из самых распространенных, а комфортная и оптимально удобная комната для каждого члена семьи – одна из самых актуальных проблем. А если этот человек ещё и творческий (художник), то данная проблема актуальна втройне. Люди пытаются найти какие-то решения, которые позволят эффективно, оптимально удобно организовать своё личное
пространство, в частности рабочее место. “Желание творить и создавать новое никогда не возникает в тесноте и бардаке.” Хорошая организация рабочего пространства — это ключевое решение. В данном проекте мы решили продемонстрировать, как с помощью математики и дизайна можно решить данную проблему.

Объект исследований: мебель-трансформер, математическая основа мебели-трансформер, оптимизация  пространства с использованием мебели-трансформера.

Предмет исследований: мебель-трансформер как пример применения прикладной математики для оптимизации рабочего места.

Цель исследований: создание проекта стола-трансформера для подростка, занимающегося творчеством (в частности, для художников-академистов, иллюстраторов и диджитал-художников) для оптимизации пространства комнаты и комфортной работы.

Гипотеза: качество работы творческого человека напрямую зависит от правильной организации рабочего места и художественного пространства.

Задачи:

  1. Собрать базу источников информации по вопросу применения математики в дизайне мебели и оптимизации пространства.
  2. Изучить существующие варианты трансформируемой мебели и мебели конструктора.
  3. Провести анкетирование среди сверстников и учащихся художественной школы по вопросу организации рабочего места.
  4. Провести анализ полученных данных анкетирования.
  5. Создать проект стола-трансформера, учитывая потребности сверстников, полученные в результате анкетирования.
  6. Произвести расчёт себестоимости стола-трансформера.
  7. Сделать вывод об оптимизации пространства стандартной комнаты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Роботизированное устройство для осуществления строительных работ в дорожном хозяйстве»

Цель проектной работы: Создать прототип роботизированного устройства для сокращения рисков причинения вреда жизни и здоровью человека при осуществлении дорожного строительства. Задачи: Изучить принципы строительства дорог и выполнения дорожных работ....

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Создание веб-сайта «Микрорайон Авиаторов» с помощью редактора сайтов»

Цель: Создать информационный веб-сайт «Микрорайон Авиаторов» для расширения представлений пользователей о микрорайоне. Задачи: Проанализировать популярные конструкторы сайтов. Собрать и проанализировать информацию о микрорайоне. Составить план и маке...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Современная эпидемиологическая ситуация туберкулеза в Краснодарском крае. Совершенствование методов профилактики и диагностики среди обучающихся с использованием цифровых образовательных технологий (чат-бота) для повышения уровня информированности»

Цель работы: Изучить современную эпидемиологическую ситуацию туберкулеза в Краснодарском крае, повысить эффективность профилактики и диагностики среди школьников, разработать и внедрить цифровые методы распространения информации через чат-бот в Teleg...

Физико-математические дисциплины

Исследовательский проект «Взгляд на зрение с точки зрения физики»

Цель: Изучить взаимосвязь между физическими процессами и зрительной системой человека для глубокого понимания механизмов зрения. Задачи проекта: Изучить строение глаза и рецепторы зрительной системы. Анализировать влияние физических законов на зрител...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Шкатулка из дерева»

Цель: Изготовить функциональную деревянную шкатулку, закрепив знания по технологии. Задачи: Изучить историю и вариативность шкатулок. Ознакомиться с технологией изготовления из дерева. Освоить правила безопасности при работе с инструментами. Практиче...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

10.01.2021