Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Создание обучающего симулятора вождения»

Исследовательская работа «Создание обучающего симулятора вождения»

Автор: Стародубов Александр Владимирович

Место работы/учебы (аффилиация): Приднестровский государственный университет им. Т.Г. Шевченко, Рыбницкий филиал, 4 курс

Научный руководитель: Тягульская Людмила Анатольевна, доцент, кандидат экономических наук

Повлиять на статистику, а самое главное на безопасность на дорогах нашей республики, можно различными способами, одним из которых является поддержание знаний ПДД на должном уровне.
Проблема заключается в том, что у водителей, да и у государства нет времени и средств на плановую проверку знаний всех участников дорожного движения. Мной было сочтено нужным решить данную проблему с помощью информационных технологий и моделирования. В наше время, все активнее начинают развиваться технологии погружения человека в виртуальную реальность, в основном это заметно в игровой индустрии. На этом и базируется решение проблемы.
Цель исследовательской работы заключается в создании симулятора вождения на игровом движке с возможностью погружения в виртуальную реальность, где пользователь будет попадать в различные стрессовые ситуации на дороге, выбирая дальнейшие действия в соответствии с ПДД.
Программный продукт будет иметь совершенствоваться путём добавления новых уровней, симулирующие стрессовые или неоднозначные ситуации. Кроме того, изменение погодных условий на уровнях создадут дополнительные сложности игроку. Для достижения данной цели предполагается решение следующих задач:
  • изучить историю создания игровых движков;
  • изучить понятие «игровой движок»;
  • выбрать и исследовать наиболее подходящий игровой движок из существующих на данный момент;
  • изучить статистику ДТП в нашей республики, для выявления самых распространённых факторов возникновения ДТП;
  • объединить знания ПДД с исследованным игровым движком, для реализации симулятора;
Гипотеза: Информационные технологии обучения — это педагогическая технология, применяющая специальные способы, программные и технические средства (кино, аудио- и видеотехнику, компьютеры, телекоммуникационные сети) для работы с информацией.
Предмет исследования: возможности применения информационных технологий в обучении вождения.
Объекты исследования: бесплатные игровые движки.
Методы: анализ, обобщение, эксперимент, опрос, моделирование, аналогия.
Результаты и выводы. В ходе исследовательской работы я достиг своей главной цели – создал симулятор вождения на игровом движке, где пользователь попадает в различные стрессовые ситуации на дороге, выбирая дальнейшие действия в соответствии с ПДД. Все поставленные задачи также были решены. Программный продукт постоянно совершенствуется путём добавления новых уровней, симулирующие стрессовые или неоднозначные ситуации. Кроме того, в перспективе возможно изменение погодных условий на уровнях и погружение в виртуальную реальность.
Также, следует отметить, что тема исследовательской работы актуальна в связи с тем, что миллионы людей сталкиваются проблемой недостатка практики во время обучения вождению. Я считаю, что моя исследовательская работа в будущем поможет повысить уровень подготовки водителей. Пользователи смогут использовать созданный программный продукт на Windowsи Android.
На данный момент уже создано 3 версии симулятора:
  • Демоверсия возможностей симулятора и движка на ПК.
  • ПК-версия с двумя заданиями для обучения пользователей.
  • Андроид-версия, показывающая возможность реализации проекта на разных устройствах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Применение AR (Augmented Reality) в учебном процессе»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Современное общество тесно связано с информационно-коммуникационными технологиями, которые играют ключевую роль в повседневной жизни людей. Особенно молодое поколение активно использует гаджеты для различных целей, таких как развлечения, общение, пои...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Рекуперация»

Тема является актуальной на сегодняшний день. В мире становится все больше электромобилей, и люди жалуются на более слабые тормоза по сравнению с автомобилями на ДВС из-за большей массы. Слабые тормоза электромобилей могут значительно понизить уровен...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Моя помощница «Алиса»

Искусственный интеллект (далее – ИИ) все активнее входит в нашу жизнь. Сферы его применения постоянно расширяются: виртуальные ассистенты в приложениях банков, крупных магазинов, государственного сайта «Госуслуги» отвечают на наши вопросы и помогают...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Что такое твистинг?»

Я очень часто на различных праздниках и мероприятиях видела, как декораторы украшают сцену, залы воздушными шарами, скрученными в причудливые формы: цветы, гирлянды, фигурки животных. Все эти фигурки были такие изящные и замысловатые, что мне сложно...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Облачные технологии»

Мы живём в 21 веке – веке информации и технологий. Всё больше и больше сфер из реальности переходит в онлайн. Переход бизнеса в онлайн не стал исключением, а его переход даже ещё больше ускорил цифровую трансформацию. Для поддержки таких предприятий...

Естественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Исследовательская работа «Солнце, Земля и другие планеты Солнечной системы»

Планета Земля – наша родная любимая планета. Несмотря на то, что в Солнечной системе наша планета не занимает ведущее место по масштабам, ни один человек не посетил все уголки нашей прекрасной планеты. Насколько же велики другие планеты Солнечной сис...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

28.01.2020