Главная Работы на конкурс Предметное образование Физико-математические дисциплины Исследовательский проект «Игра «Star Community»»

Исследовательский проект «Игра «Star Community»»

Автор: Снатенков Николай Иванович

Место работы/учебы (аффилиация): КГУ "Школа-гимназия" отдела образования акимата города Лисаковска Костанайской области, Казахстан, 10 класс

Научный руководитель: Мурзабекова Ольга Викторовна

Целью исследования является анализ влияния американской киноэпопеи «Звездные войны» на морально-этические ценности подростков и изучение значения компьютерных игр как мотивационного компонента в изучении программирования.

Гипотезой исследования стала мысль о возможности использования программной среды Game Maker для создания компьютерной игры «Star Community».

Объектом нашего исследования является визуальное программирование 2D – игры.

Предметом исследования является создание компьютерной игры, реализующей алгоритмы ветвления и работы с данными массивов.

Мы уверены, что наше исследование актуально и своевременно.

Задачи исследования:

  1. Исследовать возможности среды Game Maker.
  2. Проанализировать причины всеобщего увлечения подростками космической сагой «Звездные войны».
  3. Повысить уровень знаний в программировании.

В работе были использованы разнообразные теоретические и практические методы. Мы отбирали информацию, проверяли ее на достоверность, анализировали исторические факты и события, собирали числовые данные и проводили их статистическую обработку.

Так как стандартные языки программирования высокого уровня не подходят для создания игр средней степени сложности, мы выдвинули гипотезу: можно ли использовать для разработки игры движок Game Maker.

Первый этап работы включил в себя изучение кинематографических источников с целью выявления концепции и формирования ключевой идеи проекта. Затем последовал поиск информации, выбор программной среды, ее изучение и апробация.

На втором этапе работы были созданы персонажи игры, проведен  выбор кадровых сцен, создан фонетический и звуковой ряд.

На третьем этапе были внесены изменения в интерфейс игры, улучшен дизайн и навигация. В целях распространения опыта и поисков единомышленников игра была размещена в компьютерной сети.

У нашей игры есть аналоги, но с другим дизайном, интерфейсом и  принципами построения игры.

Мы планируем ее распространение среди подростков с целью создания группы единомышленников по изучению нестандартных приемов программирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины, Физико-математические дисциплины

Проект «Сокращение расходов Министерства транспорта РФ на топливо и устранение последствий ДТП путём роботизации и водородизации автотранспорта»

Актуальность. Если в ближайшее время не начать борьбу с ДТП, то РФ продолжит ежегодно терять десятки тысяч граждан, а что в свою очередь ведет триллионные потери, напрямую влияющие на уровень жизни этих граждан. Загрязнение воздуха настолько сильное,...

Физико-математические дисциплины

Исследовательский проект «Физические законы, используемые в игрушках»

Детские игрушки понятны каждому – они знакомят ребенка с особенностями окружающего мира. Но мало кто из взрослых и тем более детей задумываются о том, какие законы лежат в основе взаимодействия с ними (их использования). Мало кто задумывается над тем...

Физико-математические дисциплины

Исследовательский проект «Управление воздушным пузырем с помощью внешних сил»

В проекте исследована возможность управления движением воздушного пузырька в диэлектрической жидкости с помощью электрического поля. Это является важным аспектом, например, при разделении жидкой и газовой фазы в условиях отсутствия гравитации, то ест...

Физико-математические дисциплины

Проект «Фигурные числа»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность работы: Пифагор говорил: «Числа правят миром». Действительно, числа окружают нас повсюду. С помощью них не только записывают результаты измерений, сравнивают величины, вычисляют, но даже рисуют, проектируют, сочиняют, играют, делают умоз...

Физико-математические дисциплины

Проект «Электромагнитные волны и их влияние на живые организмы»

Данная работа посвящена изучению электромагнитных волн и их влияния на живые организмы. Следовательно, предметом исследования является приборы, которые имеются почти в каждом доме и излучают электромагнитные поля. Это сотовый телефон, микроволновая п...

Технические дисциплины, Физико-математические дисциплины

Индивидуальный проект «Изучение зависимости сопротивления некоторых электрических приборов от напряжения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Предположить современную жизнь без электроники невозможно начиная от гаджетов заканчивая исследованием космоса, электроника присутствует везде. Основными электрическими приборами являются резистор, конденсатор, диоды разных модификаций, транзисторы,...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

14.05.2019