<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Проект &quot;Компьютерные игры&quot;: работы участников &#8226; Наука и образование ONLINE</title>
	<atom:link href="https://eee-science.ru/keywords/proekt-obuchayushchegosya/proekt-po-informatike/proekt-kompyuternye-igry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://eee-science.ru/keywords/proekt-obuchayushchegosya/proekt-po-informatike/proekt-kompyuternye-igry/</link>
	<description>Электронные научные и учебные издания</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 May 2026 07:57:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://eee-science.ru/wp-content/uploads/2018/01/cropped-LOGO_2018-32x32.png</url>
	<title>Проект &quot;Компьютерные игры&quot;: работы участников &#8226; Наука и образование ONLINE</title>
	<link>https://eee-science.ru/keywords/proekt-obuchayushchegosya/proekt-po-informatike/proekt-kompyuternye-igry/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Проект &#171;Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2026-1192/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2026-1192/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[nosta.volat@gmail.com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 07:57:20 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=292175</guid>

					<description><![CDATA[<p>Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социальный опрос среди разных возрастных групп для выявления отношения к геймингу. Выявить основные мифы и реальные преимущества игр. Сравнить отношение к играм в России и [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2026-1192/">Проект &#171;Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2026-1192/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Проект &#171;Assassin’s Creed: развлечение или урок истории&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2026-1011/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2026-1011/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[nosta.volat@gmail.com]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:39:56 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=289845</guid>

					<description><![CDATA[<p>Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать переход от простых игровых декораций к сложным цифровым экосистемам. Рассмотреть методы разработчиков, включая использование архивных данных и технологий фотограмметрии для реконструкции прошлого. Провести сравнение архитектурных объектов и повседневного быта [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2026-1011/">Проект &#171;Assassin’s Creed: развлечение или урок истории&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2026-1011/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Проект &#171;Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-1397/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-1397/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[nosta.volat@gmail.com]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2025 16:16:24 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=252067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Цель: изучить появление компьютерной зависимости учащихся подросткового возраста. Задачи: изучить литературу и интернет-ресурсы; провести тестирование проявлений зависимости от компьютерных игр у подростков; собрать данные о времени, проводимом подростками за компьютерными играми; определить симптомы зависимости от компьютерных игр у подростков. Актуальность проекта обусловлена растущим числом случаев зависимости от компьютерных игр среди подростков. В современном обществе эта проблема [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-1397/">Проект &#171;Формирование психологической зависимости у подростков, увлечённых компьютерной игрой&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-1397/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследовательский проект &#171;Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-1352/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-1352/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[byuppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 11:36:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=253042</guid>

					<description><![CDATA[<p>Целью исследования является создание приложения, которое позволяет пользователям, в частности ученикам 6-7 классов, проверить и закрепить свои знания о площади и объёме фигур, а также решать задачи в игровой форме. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: Выбор рабочего пространства для разработки приложения. Продумывание структуры и внешнего вида приложения. Разработка типов задач, которые будут [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-1352/">Исследовательский проект &#171;Создание игры-тренажёра для решения задач математического цикла&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-1352/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследовательская работа &#171;Мир видеоигр: от развлечения к образованию&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-1333/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-1333/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ольга Короваева]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2025 04:23:51 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=251948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Цель исследования заключается в изучении влияния видеоигр на подростков в возрасте 10-15 лет в России и США, а также в определении возможностей видеоигр для изучения английского языка. Задачи исследования включают: Изучение предпочтений в играх подростков России и США. Классификацию видеоигр. Анализ положительных и отрицательных факторов влияния видеоигр на развитие и поведение подростков. Изучение рекомендаций психологов по выбору [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-1333/">Исследовательская работа &#171;Мир видеоигр: от развлечения к образованию&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-1333/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Проект &#171;Компьютерные игры как способ освоения английского языка&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-1278/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-1278/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[nosta.volat@gmail.com]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2025 12:22:00 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=251008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Цель: оценить, как компьютерные игры могут помочь в изучении английского языка. Задачи: изучить влияние компьютерных игр на жизнь человека; определить преимущества использования видеоигр для изучения английского языка; сравнить эффективность игрового и традиционного методов обучения; провести опрос среди школьников для оценки актуальности темы; составить список игр, способствующих изучению и развитию английского языка у старшеклассников. Актуальность: английский [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-1278/">Проект &#171;Компьютерные игры как способ освоения английского языка&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-1278/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследовательский проект &#171;Создание мультимедийной игры &#171;Химизация сельского хозяйства&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-1024/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-1024/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Екатерина Гулидова]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 03:41:52 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=248150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования: Изучить влияние химических веществ, таких как минеральные удобрения, химические средства защиты растений и регуляторы роста, на сельскохозяйственное производство. Оценить возможные негативные последствия использования химических средств [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-1024/">Исследовательский проект &#171;Создание мультимедийной игры &#171;Химизация сельского хозяйства&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-1024/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследовательский проект &#171;Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-0915/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-0915/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Виктория Горавская]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2025 03:36:25 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=246778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Целью исследования является создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike слэшера с видом от третьего лица. Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи: Изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5. Разработать концепцию игры, визуальный стиль и гейм-дизайн. Разработать искусственный интеллект противников. Освоить 3D-моделирование в программах Blender и Unreal Engine 5. Изучить создание анимации [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-0915/">Исследовательский проект &#171;Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-0915/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Исследовательский проект &#171;Unity или как создать игру своей мечты&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2025-0350/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2025-0350/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[byuppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 03:09:24 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=240938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Актуальность: Создание игр на сегодняшний день является одним из наиболее перспективных и актуальных направлений в индустрии развлечений, особенно в нашей стране. Современные игровые технологии предлагают множество возможностей для реализации творческих идей, и игровая индустрия становится все более доступной для разработчиков всех уровней. Использование игрового движка Unity значительно упрощает процесс создания игр, предоставляя инструменты, которые позволяют [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2025-0350/">Исследовательский проект &#171;Unity или как создать игру своей мечты&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2025-0350/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Презентация к проекту &#171;Компьютерная игра на платформе Scratch &#171;Космическая миссия Марио&#187;</title>
		<link>https://eee-science.ru/item-work/2024-2294/</link>
					<comments>https://eee-science.ru/item-work/2024-2294/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[nosta.volat@gmail.com]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 06:57:56 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://eee-science.ru/?post_type=item-work&#038;p=231021</guid>

					<description><![CDATA[<p>Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработать компьютерную игру на платформе Scratch в космической тематике. Задачи: Изучить интерфейс и возможности среды Scratch. Создать игру. Проанализировать свой результат. [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://eee-science.ru/item-work/2024-2294/">Презентация к проекту &#171;Компьютерная игра на платформе Scratch &#171;Космическая миссия Марио&#187;</a> появились сначала на <a href="https://eee-science.ru">Наука и образование ONLINE</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://eee-science.ru/item-work/2024-2294/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
