Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Создание дизайна сайта для игр»

Проектная работа «Создание дизайна сайта для игр»

Автор: Калашников Евгений Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ "СШ №27 г.о. Мариуполь", г. Мариуполь, Донецкая народная республика, 11 Класс

Научный руководитель: Дегтярёва Татьяна Владимировна

Цель проекта — создать дизайн семи страниц интернет‑магазина игр и двух страниц мобильной версии этого сайта.

Актуальность.
В условиях активного развития веб‑технологий и роста числа онлайн‑сервисов дизайн сайтов становится ключевым фактором их эффективности. Во многих проектах встречается посредственный интерфейс и неудачные визуальные решения, что снижает удобство и конверсию. Сфера продаж игр особенно чувствительна к качеству UX/UI, так как ориентирована на молодую, требовательную аудиторию. При этом профессия дизайнера цифровых продуктов востребована и требует ранней профессиональной ориентации и практики.

Объект исследования — дизайны веб‑сайтов различных типов (лендинги, сайты‑визитки, промо‑сайты, корпоративные сайты, каталоги, интернет‑магазины, порталы).

Предмет исследования — особенности UX/UI‑дизайна интернет‑магазинов игр.

Задачи:

  1. Изучить общие материалы по созданию веб‑сайтов, в частности интернет‑магазинов.
  2. Выделить аспекты, относящиеся именно к дизайнерской части (структура, визуальный стиль, навигация, интерфейсные паттерны).
  3. Проанализировать сайты‑конкуренты в игровой сфере и другие интернет‑магазины со схожей структурой.
  4. Проанализировать действия и потребности пользователей для проектирования структуры страниц.
  5. Разработать и реализовать конечный дизайн веб‑сайта (7 страниц десктопной версии и 2 страниц мобильной).

Методы: анализ теоретических источников по веб‑дизайну и типологии сайтов; сравнительный анализ сайтов‑аналогов; анализ пользовательских сценариев; проектирование информационной архитектуры; практическая разработка макетов.

Практическая значимость.
Созданный дизайн интернет‑магазина игр может быть использован как основа для реальной разработки сайта, а также служить портфолио‑проектом для дальнейшего профессионального развития в сфере UX/UI‑дизайна.

Основные результаты:
— Изучены типы веб‑сайтов и определено место интернет‑магазина в общей типологии (цель, структура, функционал).
— Систематизированы требования к дизайну интернет‑магазинов игр с учётом пользовательских сценариев (поиск и выбор игры, просмотр описаний, покупка).
— Проанализированы сайты‑конкуренты и выявлены удачные и неудачные решения в области структуры, интерфейса, визуального стиля.
— Спроектирована структура и разработан дизайн семи страниц десктопной версии интернет‑магазина и двух страниц мобильной версии (учёт адаптивности и удобства на разных устройствах).

Выводы.
Цель проекта достигнута: на основе анализа теории, конкурентной среды и пользовательских сценариев разработан дизайн интернет‑магазина игр для десктопа и мобильных устройств. Работа показала, что профессия UX/UI‑дизайнера сложна и требует глубокого изучения не только визуальной стороны, но и поведения пользователей, логики интерфейсов, особенностей различных типов сайтов. Выполненный проект стал практическим шагом в освоении этой профессии и продемонстрировал объём и сложность задач даже при частичном проектировании одного типа сайта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проект «Разработка и апробация гибридной технологии формирования антифрикционных покрытий для повышения износоустойчивости инструмента в процессах листовой штамповки»

Цель исследования: Разработка гибридной технологии осаждения комбинированных покрытий CrAlSiN/DLC-Si и экспериментальная оценка их эффективности для улучшения износостойкости штампов из стали X165CrMoV12 при пробивке листовой углеродистой стали 41Cr4...

Технические дисциплины

Проект «3D-реконструкция подвига Гастелло»

Главная цель моего проекта: создание 3D-реконструкции подвига капитана Гастелло. Задачи: ознакомиться с особенностями построения трехмерной модели самолета, с использованием чертежей; построить и анимировать 3D-модель самолета; научиться создавать ре...

Технические дисциплины

Проектная работа «Автоматический полив растений использующий дистанционный способ сбора информации»

Цель: разработать интеллектуальную модель для автоматического полива, которая будет учитывать погодные условия, влажность почвы и потребности растений, обеспечивая оптимальный уровень увлажнения и сокращая расход воды. Гипотеза: внедрение интеллектуа...

Технические дисциплины

Проект «Бизнес-план по открытию производства синтепонораспределительных машинок «SinthProMashin»

Цель: Разработать бизнес-план для внедрения устройства в массовый рынок и привлечения инвестиций, а также подготовить заявку на патент. Запуск производства запланирован на июнь 2025 года. Задачи: Определить целевую аудиторию. Разработать стратегию ма...

Технические дисциплины

Проект «Портативная приточно-вытяжная вентиляционная система с рекуперацией тепла и фильтрацией воздуха, применимая без внесения изменений в конструкцию окон и стен»

Цель: разработать доступное, простое в установке и использовании устройство, которое обеспечит эффективную приточно-вытяжную вентиляцию и будет удовлетворять поставленным требованиям: не требует изменения конструкции оконной рамы; эффективно обеспечи...

Технические дисциплины

Практико-ориентированный проект «SmartMeal: Просто, Быстро, Полезно»

Целью проекта является разработка цифрового приложения, которое предоставляет студентам доступ к персонализированным, бюджетным и быстрым рецептам, адаптированным под их индивидуальные ограничения, с акцентом на сбалансированность нутритивного состав...

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.02.2026