Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»
Автор: Климачков Платон Павлович
Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ «СОШ № 216», г. Новосибирск, Новосибирская область, 1 класс
Научный руководитель: Ескова Алина Евгеньевна
Целью проекта является создание автоматической лазерной игрушки для кошек, использующей конструктор Lego WeDo 2.0 и запрограммированной в среде Scratch 3.0. Игрушка должна стимулировать физическую активность животных, обеспечивая их активный досуг.
Задачи исследования:
- Изучить популярность домашних животных в России и мире, а также виды лазерных игрушек, используемых владельцами.
- Сконструировать держатель для лазерной указки с использованием конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммировать его в среде Scratch 3.0.
- Сравнить эффективность времени игры с автоматической и ручной лазерной игрушкой для кошек.
Объект исследования: Процесс создания лазерной игрушки для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и программирование её в среде Scratch 3.0.
Предмет исследования: Лазерная игрушка для кошек, изготовленная из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в среде Scratch 3.0.
Гипотеза: Предполагается, что создание лазерной игрушки из конструктора Lego WeDo 2.0 заинтересует кошек и будет способствовать их физической активности и увлекательному досугу.
Методы исследования:
- Анализ литературы — изучение научных публикаций, статей и обзоров по теме автоматических игрушек для животных, биологии кошек, робототехники и программирования в Scratch 3.0.
- Конструирование и моделирование — разработка и сборка прототипа автоматической игрушки с использованием конструктора Lego WeDo 2.0 и LEGO Digital Designer.
- Программирование — создание программного кода в среде Scratch 3.0 для управления движениями лазерной указки.
- Эксперимент — тестирование прототипа на домашних кошках и сбор данных о времени, проведенном за игрой.
- Наблюдение — визуальное наблюдение за поведением кошек во время игры с автоматической лазерной игрушкой.
Актуальность: С растущей популярностью домашних животных и развитием технологий автоматизации актуальна необходимость создания доступных и эффективных игрушек для активного досуга животных. В то время как на рынке существуют лазерные игрушки для кошек, ручное управление ими требует времени и усилий, а автоматические игрушки часто обладают ограниченным функционалом и высокой стоимостью. Создание игрушки своими руками с использованием Lego WeDo 2.0 может быть более экономичным и интересным решением.
Практическая значимость проекта заключается в создании доступной и эффективной игрушки для домашних кошек, что может значительно улучшить качество жизни животных. Теоретическая значимость заключается в применении современных технологий (конструктор Lego WeDo 2.0 и программирование в Scratch 3.0) для создания автоматизированных решений, что расширяет возможности школьников в области робототехники и программирования.
Результаты работы: В ходе проекта был создан работоспособный прототип лазерной игрушки для кошек, который стимулирует активность животных. Тестирование показало, что кошки заинтересовались игрушкой, что подтвердило гипотезу исследования. Результаты работы могут быть использованы для дальнейшего развития проектов в области робототехники и автоматизированных игрушек для животных.
Добавить комментарий