Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация к проекту «Образовательная модель для изучения основ машинного обучения»

Презентация к проекту «Образовательная модель для изучения основ машинного обучения»

Автор: Подпорин Иван Олегович

Место работы/учебы (аффилиация): Детский технопарк "Кванториум", г. Магнитогорск, 9 класс

Научный руководитель: Марочкин Сергей Александрович

Машинное обучение (Machine learning, ML) – свод методов в области искусственного интеллекта, набор алгоритмов, которые применяют, чтобы создать машину, которая учится на собственном опыте. В качестве обучения машина обрабатывает огромные массивы входных данных и находит в них закономерности.

Цель: предоставить возможность образовательным учреждения общего и дополнительного образования в игровой форме проводить занятия, мастер-классы по теме «машинное обучение и искусственный интеллект»

Задача: собрать и запрограммировать модель робота, использующего алгоритмы машинного обучения из доступного образовательного конструктора.

В настоящее время тема искусственного интеллекта очень популярна. В робототехнике алгоритмы машинного обучения применяются для распознавания изображений, обработки голосовых команд. Существует множество библиотек для языков программирования высокого уровня, таких как python, c++, c#, java для работы с искусственными нейронными сетями. Также есть готовый блок «Машинное обучение» в программе Mindstorms Inventor. Но для изучения основ текстовые языки слишком сложны для детей с возрастом 10-12 лет, а готовые решения не дают представления об устройстве нейросетей.

Конструкция робота – двухколесная платформа с шаровой опорой. В передней части имеется манипулятор, который двигается по направляющей и выдвигает предметы (стаканчики). Датчик цвета нужен для того, чтобы определить количество предметов, которые взял человек за свой ход.

В результате работы получилась модель робота, которая перемещается, определяет количество предметов, которые взял человек и принимает решение, сколько предметов взять, чтобы выиграть. С помощью такой модели можно проводить уроки и мастер-классы для изучения основ машинного обучения. Так как занятия происходят в игровой форме, процесс обучения эффективнее, чем у имеющихся аналогов. В то же время, благодаря доступности настройки нейросети, модель позволяет подробнее изучить основы построения искусственных нейронных сетей и алгоритмов машинного обучения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Доклад к исследовательской работе «Разработка приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android»

Цель исследования — создание мобильного приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android. Это приложение должно помочь агентству привлекать клиентов, увеличивать продажи и поддерживать лояльность пользователей. Для достижения ц…

Исследовательский проект «Создание web-сайта»

Цель: создать свой сайт. Задачи: изучить способы создания web-сайтов; изучить основы HTML, CSS, JavaScript; создать сайт по дизайну. Актуальность. Создание сайтов очень актуально в наше время. Мы используем как интернет, так и сайты каждый день. Собс…

Научно-исследовательский проект «Создание Telegram-бота на Python»

Целью данной работы является не только разработка функционального бота, но и изучение принципов его работы, начиная от регистрации бота в Telegram и заканчивая его развертыванием на облачном сервере. В процессе работы будут рассмотрены ключевые аспек…

Проект «Неземные машины»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель: исследовать существующие «неземные машины»(планетоходы, луноходы); разработать действующую модель. Задачи: провести анализ литературы по теме; разработать концептуальную схему модели; определить и подобрать необходимые комплектующие; изготовить…

Исследовательский проект «Разработка программного приложения для распознавания лиц на языке Python»

Целью исследования является разработка программного приложения для распознавания лиц с использованием алгоритмов компьютерного зрения и нейронных сетей на языке Python. Задачи исследования Изучить принципы работы алгоритмов компьютерного зрения и про…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

11.12.2022