Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Шагающие роботы»

Проект «Шагающие роботы»

Автор: Безлюдный Руслан Романович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №6, п. Новый, Приморский край, 7 класс

Научный руководитель: Симакова Надежда Борисовна

В научной фантастике, особенно в американских фильмах, середине прошлого века, очень часто встречались роботы. Чаще всего они помогают человеку, иногда живут сами по себе. Но практически это всегда прямоходящие автономные машины. Но современные роботы куда практичней, они максимально приспособлены для узкой задачи и выглядят непохожими на людей. Долгое время инженерам не давалось прямохождение робота. Гироскопы были очень громоздкие и вестибулярный аппарат обратную связь не давал. Но появление микроконструкторов всё изменило, это позволило инженерам свою мечту воплотить в реальность.

Робототехника – это прикладная наука, занимающая разработкой авторизированных технических систем и являющаяся важнейшей технической основой развития производства. В настоящее время шагающие роботы приобретают всеобщую популярность. Многими учёными создаются шагающие роботы, происходит управление их движением, улучшая уже разработанные ранее двуногие, четырёхногие и шестиногие шагающие механизмы.

Однако, создание шагающих роботов – сложное дело и сможет ли создать шагающего робота каждый, имея наборы по робототехнике? Что для этого ему надо знать и как это сделать? Решению данной проблемы посвящен данный проект.

Объект: основы робототехники.

Предмет: шагающий робот.

Цель: изучить основы робототехники и создать модель шагающего робота с помощью лего Wedo 2.0.

Задачи:

  • изучить основы робототехники и виды создаваемых роботов;
  • обобщить теорию разработки основ движения робота и создания шагающих роботов;
  • разработать шагающего робота с использованием лего Wedo 2.0.

Гипотеза: знания по робототехнике способствуют созданию самостоятельно шагающего робота.

Материал: лего Wedo 2.0.

Срок работы над проектом – один год (2021/2022 учебный год).

Загрузчик Загрузка...
Логотип EAD Слишком долго?

Перезагрузка Перезагрузить документ
| Открыть Открыть в новой вкладке

Скачать Проект «Шагающие роботы» [670.82 KB]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проект «Проектирование и изготовление манипулятора с применением аддитивных технологий»

Актуальность выбранной темы обусловлена тем, что образовательным учреждениям для обучения будущих специалистов-робототехников машиностроения необходимо создавать роботов и реализовывать практико-ориентированные занятия с студентами. Такие роботы прис...

Технические дисциплины

Проект «Семейный альбом»

Я решила создать семейный альбом. Мы семьёй часто фотографируемся, но все фото смотрим в телефоне или на компьютере. У мамы и папы есть альбомы, которые я очень люблю перелистывать и рассматривать. Раньше фото печатали и хранили в альбомах. Сейчас эт...

Технические дисциплины

Проект «Спортивная настольная игра с универсальным игровым полем для домашней игротеки»

У меня трое младших братьев (3 года, 6 и 8 лет). Как и все дети мы любим играть, поэтому в нашем доме большое количество различных игрушек. С игрушечными автомобилями и конструкторами мы придумываем разные игровые сюжеты. Мягкие игрушки для нас как м...

Технические дисциплины

Проект «Макет-конструктор «Дом с участком для моей семьи»

Наша семья живет в благоустроенной квартире. У нас с братом отдельные комнаты. Зал – комната наших родителей. Нам уютно в нашей квартире. В выходные дни мы часто уезжаем в бабушке и дедушке, у которых свой частный дом. Мы любим эти дни, потому что в...

Технические дисциплины

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры...

Технические дисциплины

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

13.06.2022