Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Кукольный домик или румбокс своими руками»

Проектная работа «Кукольный домик или румбокс своими руками»

Автор: Калмагорова Алина Игоревна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Средняя школа №1", г. Ялуторовск, Тюменская область, 3 класс

Научный руководитель: Калмагорова Ольга Тимофеевна

Любимое занятие в детстве — игра. Игры бывают настольные, подвижные и игры с игрушками. Игрушки бывают разные — у каждого возраста своя игрушка. Я очень люблю играть с куклами, но у меня нет домика для кукол, и я решила сделать его сама. Тем более мне очень нравится заниматься дизайном, и в будущем я хочу быть дизайнером интерьера. А еще мне стало интересно узнать: изготавливали ли раньше кукольные домики, какие материалы для этого использовали.

Актуальность исследования: на полках игрушечных магазинов очень богатый выбор кукольных домов: деревянные и пластмассовые, большие и маленькие, с мебелью и пустые. Какой же выбрать? Если пристально присмотреться ко всему этому миру кукольных домиков, то, несмотря на это многообразие ассортимента мы увидим кучу холодного розово — сиреневого пластика, еще и весьма недешевого.

Я представила себя разработчиком детских игрушек и решила изготовить свой, неповторимый, кукольный дом, затратив минимум средств.

Цель проекта: изучить кукольные домики и изготовить кукольный домик или румбокс (комнату) для куклы с мебелью своими руками.

Задачи:

  1. Найти материал в интернете и в книгах об истории возникновения кукольных домиков, проанализировать литературу по данной теме.
  2. Сравнить кукольные домики в прошлом и в настоящем.
  3. Изготовить кукольный домик своими руками согласно замыслу.

Объект исследования: кукольные домики и румбоксы (комнаты).

Предмет исследования: история возникновения кукольных домиков, что такое «румбокс», способы изготовления домика своими руками.

Методы исследования: изучение информации в интернете, книгах, поиск способов изготовления мебели, оформление интерьера комнат.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проект «Проектирование и изготовление манипулятора с применением аддитивных технологий»

Актуальность выбранной темы обусловлена тем, что образовательным учреждениям для обучения будущих специалистов-робототехников машиностроения необходимо создавать роботов и реализовывать практико-ориентированные занятия с студентами. Такие роботы прис...

Технические дисциплины

Проект «Семейный альбом»

Я решила создать семейный альбом. Мы семьёй часто фотографируемся, но все фото смотрим в телефоне или на компьютере. У мамы и папы есть альбомы, которые я очень люблю перелистывать и рассматривать. Раньше фото печатали и хранили в альбомах. Сейчас эт...

Технические дисциплины

Проект «Спортивная настольная игра с универсальным игровым полем для домашней игротеки»

У меня трое младших братьев (3 года, 6 и 8 лет). Как и все дети мы любим играть, поэтому в нашем доме большое количество различных игрушек. С игрушечными автомобилями и конструкторами мы придумываем разные игровые сюжеты. Мягкие игрушки для нас как м...

Технические дисциплины

Проект «Макет-конструктор «Дом с участком для моей семьи»

Наша семья живет в благоустроенной квартире. У нас с братом отдельные комнаты. Зал – комната наших родителей. Нам уютно в нашей квартире. В выходные дни мы часто уезжаем в бабушке и дедушке, у которых свой частный дом. Мы любим эти дни, потому что в...

Технические дисциплины

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры...

Технические дисциплины

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

20.03.2022